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2019年7月12日 (金)

伝説のPlayStation!?

ソニーがかつて任天堂と共同開発したスーパーファミコン互換「PlayStation」の実機が見つかる

これが伝説のPlayStationか・・・・・
ただ、16bit機でCD-ROM搭載機がどこまで有効かどうか?
そういうのもNintendoとSONYの間で話が流れた要因の一つでは?と思うのだが。

で、結局、2社は決別して市場を争う事に。
SONYのPlayStationは、うまくファミコン、スーパーファミコンで育ったユーザーの更なるテレビゲームの高品質化の要望を吸い上げるとともに、サードパーティの囲い込みに成功したイメージ。
ただ、小学生、中学生、高校生、大学生、そして社会人となっていつまでもテレビゲームに避ける時間があるか?と言えばね・・・・・
その辺りで、息切れしてきた頃Nintendo誰でも、どんな層にも楽しめるゲーム作りの土台で、一気に巻き返してきたイメージがある。

NintendoSONYのタッグが成功していれば・・・・・
うーん、Nintendoが自由にゲームを作らせてくれないから、SONYのPlayStationの代わりに意外とSEGAあたりが漁夫の利を得ていたか?
ただSEGASONYみたいにサードパーティを囲んだり流通網を整備できたか?といえば・・・・・

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