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2020年3月26日 (木)

ローグとは自分との闘い、自分探しのゲームである!?

40年の歴史を誇る一大ゲームジャンル「ローグライクゲーム」の歴史

一時はまったなぁ
ランダムに生成されるダンジョンと、文字だけで表現されるマップと主人公、モンスター、アイテム

まさにシンプル・イズ・ベストの世界!!

トルネコのダンジョンとかも、このゲームがベースになっているからね。

魔王を倒して世界を救うというストーリーはないが・・・・・
どれだけ深いダンジョンへ行けるか、レベルを上げれるか?
の中毒性。

ある意味、自分との戦いですな。

最大の敵ゲームに飽きること(ぉぃ

だた、やっぱり目的がないとゲームはつまらなくなりがち。
自分で目的を見つけるという意味では、都市育成シミュレーションゲームに近いかもしれないなぁ。

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